Intervista: Design Visto da Andrea Fino e Samanta Snidaro di Sand & Birch

Intervista: Design Visto da Andrea Fino e Samanta Snidaro di Sand & Birch
Allen and Betty Harper
Il Team Di Autori
Allen and Betty Harper
Famiglia Con Le Mani D'Oro
Valutazione:
5

Per l'intervista di oggi abbiamo raccolto alcune risposte impressionanti da Andrea Fino e Samanta Snidaro, fondatori dello studio di design Sand & Birch. Cercando in modo permanente di "reinterpretare il concetto di arredamento e di portare altri significati, altri sensi e altre vite agli oggetti", i nostri due "ospiti" intervistati hanno una ricca esperienza da condividere e sapere come dare consigli significativi. Buona lettura!

  • Freshome: Cosa ha determinato la tua passione per il design? Raccontaci del momento in cui hai deciso che questa è la strada da percorrere.
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: È una passione che abbiamo da quando eravamo molto giovani, quando ancora non sapevamo nemmeno che le cose che facevamo venivano chiamate "design". Abbiamo semplicemente pubblicato i nostri primi lavori sul nostro sito web e sin dall'inizio abbiamo ricevuto feedback positivi e incoraggianti, e questo ci ha dato la spinta giusta per andare avanti.

Sorriso

  • Freshome: Riesci a ricordare il tuo primo progetto di design? Descrivilo un po ', se è un aggeggio a cui hai lavorato da piccolo o qualcosa che è stato venduto su larga scala.
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Da bambini, entrambi volevamo "progettare e realizzare" un sacco di cose ... Ad esempio, Andrea ha costruito un robot giocattolo con un amico. La prima creazione di Samanta, invece, era più legata all'architettura: una capanna di legno e paglia, con un ometto seduto proprio lì a pescare.
  • Freshome: A quale settore del design ti interessa di più? I tuoi lavori hanno qualcosa a che fare con questo? (Lo stiamo chiedendo perché non molti designer fanno quello che vogliono realmente)
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Siamo interessati a tutto il mondo in ogni aspetto del design, perché questa parola può riguardare tutti i passaggi nella creazione di ogni oggetto che usiamo, dalle sedie alle case, per fare un esempio. Quando stai progettando qualcosa che stai pianificando, studiando, ricercando, facendo test, cercando di esprimere sentimenti, valori, idee ... Avere un marchio proprio ci permette di esplorare tutti questi aspetti e prenderci cura di loro. Quindi possiamo dire che il nostro lavoro ha molto a che fare con i campi che ci interessano, perché siamo in grado di dedicarci alle nostre produzioni con il marchio "Sand & Birch", e abbiamo anche la possibilità di affrontare rami che non avevamo mai conosciuto grazie ai desideri e alle richieste dei nostri clienti. Sono entrambi campi molto stimolanti, anche se sono molto diversi e implicano approcci diversi.

LU

  • Freshome: Descrivi cronologicamente che cosa stai attraversando (sensazione e pensieri) sul tuo modo di lavorare.
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Di solito portiamo i bambini a scuola mentre andiamo al lavoro, quindi cerchiamo di goderci questo poco tempo da trascorrere insieme e parliamo di cose che non hanno nulla a che fare con il nostro lavoro, se non c'è nulla di particolarmente urgente e pressante. Se avremo una giornata difficile, faremo lo stesso (dopo una breve mattinata "brainstorming" per pianificare tutte le cose che faremo)!
  • Freshome: Qual è il tuo libro / rivista preferito sul design? Che ne dici del tuo sito preferito?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Non ne abbiamo una preferita, sono così tante ... Ci piacciono alcune di loro perché sono molto professionali, quindi possono darci informazioni sugli aspetti commerciali e tecnici della progettazione; ma ci piacciono anche quelli che più si interessano ai temi della semiotica della comunicazione attraverso il design e quelli che cercano di riconoscere il valore di idee che spesso non possono avere uno spazio proprio sui media e sul pubblico tradizionali.

Fantasma

  • Freshome: Cosa ti ispira?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Abbiamo un grande numero di fonti di ispirazione. Ad esempio, in alcuni dei nostri lavori ci siamo ispirati al corpo umano: è il caso della chaise longue Soft Pipe, che rappresenta una silhouette femminile, o Roxanne, la nostra ultima poltrona, una bocca rossa. In altri casi, le ispirazioni sono venute dalla natura e dagli animali: la loraina, un'altra chaise-longue, ti ricorda un'onda; Lullaby, una sedia, ha una forma a ragno ... Altri oggetti, invece, sono concepiti come una sorta di "studi" su forme più astratte e destrutturate.

Divano color rossetto lucido

  • Freshome: Qual è l'aspetto più frustrante del tuo lavoro di designer? E quello più gratificante?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Dal momento che seguiamo ogni fase della produzione, pensiamo che ci siano molti aspetti frustranti nel nostro lavoro. Troviamo molto stressante il tempo trascorso tra l'atto di progettazione e il momento in cui si è in grado di vedere i prototipi. E anche la mancanza di precisione e chiarezza dei contratti che regolano il rapporto tra progettisti e produttori. Potremmo parlare del fatto che i designer non hanno la possibilità di controllare ciò che accade con i diritti d'autore. Un altro punto dolente è la difficoltà di proporre idee e oggetti che non rispondono alle leggi di marketing, alle ultime tendenze e così via.

  • Freshome: Dal tuo punto di vista, il design è un'arte o una scienza?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Come abbiamo detto, il design significa molte cose.Il design potrebbe essere definito vicino all'arte perché coinvolge emozioni, stati d'animo, è in grado di suggerire e promuovere nuove abitudini e richiede una grande creatività. Ma richiede anche un know-how tecnico, perché il design è "arte per l'uso"; quindi devi affrontare materiali tecnologici o riscoprire antiche tecniche di produzione. E come scienza e arte, il design è soggetto a una continua ridefinizione, dovuta alla società, alla storia e al rapporto di potere. Pensiamo che sia molto difficile dare una definizione omnicomprensiva, e potrebbe anche essere fuorviante ... (forse è progettare una forma d'arte che non può fare a meno della scienza?).
  • Freshome: Dicci qualcosa di insolito che è successo nel tuo operatore.
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Durante la nostra carriera, abbiamo incontrato un gran numero di persone strane, strane e divertenti e molte volte ci siamo trovati coinvolti in situazioni quasi surreali (ea volte anche nervose). Ma forse questo non è il posto giusto per segnalarli ... abbiamo poco tempo e avremmo troppo da dire.

Loraine

  • Freshome: Diciamo che hai partecipato a un concorso. Devi inventare un progetto per la prima casa sulla Luna costruita per la vita extra-terrestre. Come sarebbe il tuo progetto?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Speriamo di continuare a vivere sulla terra il più a lungo possibile, al fine di cercare di trovare qualche rimedio a tutti gli sprechi che l'umanità ha portato su questo pianeta, se possibile. Se dovessimo progettare una casa sulla Luna, cercheremmo di soddisfare il bisogno fondamentale degli esseri umani di vivere in un ambiente così diverso. Quindi, forse, gran parte del progetto sarebbe dedicata a nuovi modi di concepire protesi e soluzioni per la casa.
  • Freshome: Se il design fosse un prodotto, quale sarebbe e come lo progetteresti?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Sarebbe un oggetto che tenga conto della natura proteiforme e dei significati del design. Sarebbe multimediale, flessibile, capace di soddisfare esigenze e richieste continue. Il materiale dovrebbe essere omni-funzionale. In effetti, ci vorrà un mago più di un designer, per concretizzare una cosa evanescente e sempre aperta alla ridefinizione come il design!

Diamond Sofa

  • Freshome: Se non avessi limiti (soldi, risorse), cosa creeresti?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Prima di tutto, vorremmo distruggere tutti i mostri di cemento, educare a un rapporto razionale e responsabile con i territori, e solo questo e attraverso questo, vorremmo ricostruire tutto seguendo i nuovi modelli di sviluppo usando solo nuovi materiali rispettosi del biodiversità.
  • Freshome: Condividi qualcosa che vorresti che il mondo sapesse su di te o sulle tue idee.
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Siamo alla ricerca infinita e inquieta del massimo della sobrietà, sia nel design che nella vita di tutti i giorni.

Velluto

  • Freshome: Cosa ne pensi del nostro sito?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Riteniamo che Freshome presti molta attenzione alle immagini e alla presentazione dei prodotti. Ci piace anche l'organizzazione grafica del tuo sito
  • Freshome: Che consiglio hai per giovani designer o architetti che leggono questa intervista?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Sii sobrio, serio, professionale e creativo. Non cercare di perseguire solo il successo e la soddisfazione personale ed economica, ma pensa solo che questi saranno solo il risultato di una serie di cose che sono infinitamente più importanti.